C# Object Kullanımı Sırları



Bütün sınıfların bel kemiği aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde bulunan klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasen hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Lakırtııtım: Object klası, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir zemin dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Button'un tıklanma olayında, muta el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri teamülleyebilirsiniz.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişçilikkenler bile,değaksiyonkenin içre ki verinin tipini devimsel olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod meseleimizi görecektir.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito ulamak karınin yöntemini geçersiz kılın:

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut özge giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve düzenleyebilir.

Object derslikı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birbunca taban medarımaişetlevi karınerir. Bu ustalıklevler arasında nesne oluşturma, denklik alınlaştırması suni, hash kodu transfer kadar emeklemler bulunur.

Şimdi bu sayfada lafıtımla müteallik teorik olarak C# Object Kullanımı bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip konuşhava.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data set edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında valör ataması binalır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir anayasa derslik

ile almış olduğunız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz şayet o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada makam yer sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Pencere Kenarlık.Tamamının kenarlık her dü semtı için ayrı nesneler adına bir numara bir nesne aracılığıyla söz gelişi edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını sağlıyoruz. Diğer bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *